문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 토탈 워: 로마2 (문단 편집) == 주요 패치 == * 1.1 패치: 턴랙 개선, 최적화 개선 * 1.2 패치: AI 전술/ 전략맵 알고리즘 개선, 턴랙 개선, 최적화 개선 * 1.3 패치: 대규모 밸런싱, 사기와 기병 요소를 조정한 전술 AI 개선, 외교 파워바 수정 * 1.4 패치: 전술 그래픽 최적화, 1.3 패치 밸런싱 추가 조절, 전술, 전략 AI의 큰 개선. - AI가 플레이어의 독주에 대항하여 마치 렐름 디바이드처럼 적극적으로 포위망이나 대 방어 동맹을 결성하려 한다. 이것은 단순 게임 후반부의 이야기가 아니라 플레이어가 1~2개 지역을 집어삼키고 어느정도 크기 시작하는 초중반부터 나타난다. * 1.5 패치: 셀레우코스 추가. AI 향상 및 최적화, 유닛 밸런싱, 공동의 적과 싸울 때 외교 보너스 추가. * 1.6 패치: 패치 1.5 에서의 자잘한 버그 수정. * 1.7 패치: 버그, 인공지능, 밸런스, 최적화, UI 대규모 개선. 포메이션 어택이 전투중 on/off 가능한 능력으로 변경[* 진형을 유지하면 오래 버틸 수 있지만 전투력이 떨어지고, 진형을 풀면 전투력은 올라가지만 방어가 떨어진다.] * 1.8 패치: 캠페인 버그 수정 및 추가점 (이동범위, 국경표시 유무, 산업용 건물 건설가능, 특정 지역 시가전에서 AI수정, 문화 & 식량 조정, 해안 전투맵 개선, 전투 능력치 조정, 외교 페널티 X, 연구 완료시 엉뚱한 화면을 비추던 버그 수정, 캠페인 나무 그래픽 향상), 새로운 전투맵 추가, 전투중 기상 변화에 따른 프레임 감소 수정 등등. * 1.81 패치: 공성전 AI 수정, AI의 공성무기 사용 적극화, 멀티 캠페인 버그, 셰이더 모델3 설정시에 나오던 버그 수정 * 1.9 패치: 유닛 충돌시 프레임 향상, 전투시 CPU 사용율 감소, 공성 전투 성능 최적화, 전투 준비시 버그 수정, 해군 승선 전투와 하선에서 발생하는 오류 수정, 멀티 동기화 오류 수정, AMD 그래픽 전환 지원, Virtu MVP 데스크탑 스위쳐블 그래픽 지원, 멀티모니터와 멀티 GPU설정 지원, 벽 근처에서 공성 장비의 길찾기 개선 및 공성장비 도킹 장소 개선 & 사다리 기능성 몇가지 변수 개선, AI의 상호작용을 높임, 포메이션 어택 상향, 밀리유닛 간격 감소, 낫전차 & 코끼리 충격력 너프, 각종 유닛 비용수정, 유닛 속도&스탯 조정, 유닛들에게 상성에 대한 속성이 추가, 미구매 DLC 표기창 추가 메인 메뉴에 추가. * 2.0 패치: 하단의 엠퍼러 에디션 참조. * 2.2 패치: DLC '스파르타의 분노(Wrath of Sparta)'가 출시되면서 패치된 버전. 버그 픽스, 애니메이션 및 기타 자잘한 부분이 수정되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기